6. Sınıflar 2. Dönem 16. Hafta Scratch Projem

07.06.2021
601
6. Sınıflar 2. Dönem 16. Hafta Scratch Projem

Merhabalar,

6. Sınıflar Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersinin 2. Dönem 16. haftasında aşağıdaki kazanımı hedef alacağız:

6.5.2.15. Tüm programlama yapılarını içeren özgün bir proje oluşturur.

Bu dersimizde öğrenciler bu güne kadar öğrendikleri Scratch özelliklerini bir proje çalışmasında uygulayacaklardır.

Proje başlangıcından önce öğrencilerin proje adımlarının ve değerlendirme ölçütlerinin bilmesi gerekmektedir. Aşağıda Scratch Projesi Değerlendirme Ölçeği yer almaktadır.

Scratch Projesi Değerlendirme Ölçeği

Tüm öğrenciler önümüzdeki bir hafta boyunca şimdiye kadar öğrendiği bilgilerle Scratch programını kullanarak
bir proje oluşturacaktır. Öğrenciler projelerini hazırlarken aşağıdaki kurallara dikkat etmelidirler:

  • Farklı kuklalar kullanmalılar.
  • Kuklaların farklı kostümlerini kullanmalılar.
  • Projelerine uygun bir sahne tasarımı yapmalılar.
  • Kuklalar hareket etmeli.
  • Habersal, eğer ve tekrarla gibi blokları kullanılmalıdır.

Projeleri öğrenci tek başına yapabileceği gibi 2-3 kişilik bir grup oluşturularak da yapılabilir. Bir sonraki hafta
proje sunumları yapılacaktır.

Bir sonraki dersimiz “Projelerimizi Değerlendiriyoruz” başlığı ile ilgili olacaktır.

Görüşmek üzere…

BİR YORUM YAZIN

ZİYARETÇİ YORUMLARI - 0 YORUM

Henüz yorum yapılmamış.

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Ders Notları, Uygulamalar, Kodlama ve Arduino

© 2018-2025 BlogKod